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No.101 暗黒騎士アキレス No.102 破壊王G-LEX No.103 ブラックカイザー No.104 究極ブルド No.101 暗黒騎士アキレス 主な使用者 海道ジン セットになるウェポン - 専用必殺ファンクション - グレード:MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 30 218 78 11 0 -7 0 0 13 -8 6 ボディ 30 218 78 14 0 -8 0 0 15 -9 7 アームR 30 218 78 0 10 -6 0 -6 10 0 6 アームL 30 218 78 0 10 -6 0 -6 10 0 6 レッグ 30 218 78 13 0 -8 0 0 14 -8 7 合計 1090 390 38 20 -35 0 -12 62 -25 32 No.102 破壊王G-LEX (呼び出しバトル制覇で入荷。ランキングバトル制覇で解禁されるピノンも必要) 主な使用者 郷田ハンゾウ セットになるウェポン なし 専用必殺ファンクション 不明 グレード:MG(MGしか存在しない) AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 50 308 116 0 -5 10 10 -6 -6 0 7 ボディ 50 308 116 0 -7 13 13 -6 -8 0 8 アームR 50 308 116 0 -6 11 11 -6 -7 0 7 アームL 50 308 116 0 -6 11 11 -6 -7 0 7 レッグ 50 308 116 0 -6 11 11 -6 -7 0 8 合計 1540 580 0 -30 56 56 -30 -35 0 37 No.103 ブラックカイザー 主な使用者 仙道ダイキ セットになるウェポン: 専用必殺ファンクション: グレード:MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 50 298 106 0 10 -6 0 -6 -6 13 6 ボディ 50 298 106 0 14 -8 0 -8 -5 14 7 アームR 50 298 106 0 13 -8 0 -6 -6 13 6 アームL 50 298 106 0 13 -8 0 -6 -6 13 6 レッグ 50 298 106 0 13 -8 0 -6 -6 13 7 合計 1490 530 0 63 -38 0 -32 -29 66 32 No.104 究極ブルド 主な使用者 大口寺リュウ(専用カラー)
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登録日:2013/06/17 Mon 02 49 44 更新日:2023/10/26 Thu 01 11 27 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 13年春アニメ 3DS OLM おっぱい もしかして:遊戯王GX アニメ ウォータイム ゲーム ダンボール戦機 ダンボール戦機WARS テレビ東京 ニンテンドー3DS レベルファイブ 冨岡淳広 学園モノ 擬似戦争 高橋ナオヒト 行くぞ ウォータイム開始! ダンボール戦機シリーズの三作目にあたるアニメであり、前作『ダンボール戦機W』の続編。 世界を舞台とした前作と打って変わって離島での閉鎖的な学園生活を舞台としている。何か見たような… キャラデザインやメカデザインが大幅に変わったことで放送前は世界観リセットか、と危惧されたが前作のLBXやキャラが出たことでホッとしたとかしないとか。 今までの恒例通りゲーム(3DS)が発売され、アニメはそれより先行して放映された。なおジャンルはRPGではなくSRPGとのこと。 月刊コロコロコミック2013年4月号から11月号まで漫画版が連載された。作者は前作から引き続き藤異秀明。 【ストーリー】 2055年、瀬名アラタは同じく転入することとなった星原ヒカルと共にLBXの名門校・神威大門統合学園・ジェノックに転入する。 その神威大門では放課後LBXを使って仮の国ごとに分かれ疑似戦争シミュレーションを行う「ウォータイム」が行われていた。 ジェノックの為、第1小隊の為、生き延びるため・・・瀬名アラタの戦いが今始まる… 【用語】 神威大門統合学園 日本近海に浮かぶ人工島「神威島」に建てられた全寮制、中高一貫の学校。 「LBXバトルの公式大会に3回以上優勝」または「テクノロジーコンテスト」と呼ばれるLBX関連の技術力を競う大会での優勝が入学する為の絶対条件。 この学園及び神威島で使うLBXとCCMは全てこの学園で支給される物を使用しなければならない。 セカンドワールド 神威島地下に存在する直径10kmにも及ぶ超巨大なジオラマ。 LBXのサイズを人間の大きさに換算し、地球各地の地形や町並み、 更には草木や通行する自動車までもが忠実に再現されている。 柱の行方については気にしたら負け。 ウォータイム 神威大門統合学園で放課後に行われるLBXを使った戦争シミュレーション。 将来起こり得る戦争と、その予防策を研究するために国際機関によって行われている。 だが、物語中盤で仮想戦争どころか、リアルの国家に影響を及ぼすガチの代理戦争であったことが発覚。 これなんてGガン? LBXの操作はコントロールポッドから行う。 ここでの成果が神威大門での評価を大きく左右すると言っても過言ではないが、 かと言って通常授業をおざなりにして良いと言う訳ではない。 漫画版においては戦争というよりトーナメント形式の試合であり、戦術的な要素は皆無である。 仮想国 ウォータイムでの戦闘の為生徒達が所属する事になる仮想のグループ。 ウォータイムの目的が上記のようなもののため、領土や特徴等はある程度現実の国家を模したものになっている。 アニメではアラタ達の属するジェノックと最も大きな勢力を誇るロシウス連合、 南北アメリカを制圧するアラビスタ同盟がストーリーの中心となっている。 他にはゲームの主人公が所属するハーネス等、総数8つの国が存在する。 小隊 ウォータイムを実行するチームの総称。 LBXプレイヤーの隊長1名、隊員2名、メカニック1名の計4人で構成される。 アラタ達2年5組の様子から察するに各小隊間の仲は決して良いとは言えないが、メカニックだけは妙に仲が良い。おそらく、戦果で競い合う隊員たちよりも情報の共通化のほうが彼らにいいからだろう。 また、国家間で数が統一されているわけではなく、 ジェノックは第5小隊までだが、国力の大きいロシウス連合は(全18学級なので1学級5小隊と仮定すると)第90小隊まで存在し、 ロシウスに次ぐ大国であるアラビスタ同盟では少なくとも第19小隊以上(全6学級なので全30小隊?)を有している。 元々は30の仮想国があったが、制圧や同盟によって再編された結果らしい。 シルバークレジット ウォータイムでの成績に応じて支給されるポイント。 神威島内ではこれを電子マネーの様に使う事も可能。 まるでこれでは学生というよりただの傭兵では? アラタはウォータイムでの成績は悪くないはずなのだがシルバークレジットは常に不足気味。 金遣いが荒いんだろうか・・・ ある程度貯めると指揮官への試験が受けられるということだが、あまり知られていない模様。 フラッグ ウォータイムでの勝敗判定に使用される装置。 基地や要塞、街や橋など何かしらの拠点となる場所に設置されており、その拠点および周辺領土の所有権を示す目印となっている。 フラッグから一定の範囲内に他国のLBXが侵入した事を検知すると「拠点占領カウント」が始まり、カウント終了とともに侵入したLBXの所属国へ所有権が移るという陣取り合戦のようなシステムとなっている。 よって防衛側は敵国のLBXの侵入を未然に防ぎ、侵入を許してしまった場合はカウント終了前に排除する必要がある。 なお、万が一フラッグ自体が破損した場合は、侵攻側の仮想国が優勢だったとしても所有権は移転しないという規定らしい。 ロスト ウォータイム中に使用しているLBXが完全破壊される事。前作までと違い「ブレイクオーバー」は耐久値0による行動不能のみを指す用語となった。 LBXがロストしてしまうと、そのプレイヤーは戦死扱いとして退学となる。 事前に「エスケープスタンス」を取り、5秒間耐えきる事で回避(戦闘離脱)も可能だが、 エスケープスタンス発動中の5秒間は全くの無防備となるため、タイミングを誤ればロストの危険は逆に増大する。 またエスケープスタンスの発動自体はいつでも可能なようだが、上記のリスクのせいか多くの場合は継戦困難に陥った時にしか使われない。 もっとも、敵も継戦困難だからとみすみす時間をくれるほど甘くはないが…。 マルチギミックサック セカンドワールドで運用される一部のLBXに搭載された機能。 背面のサック状のユニットが変形する事で様々な武器に変化し、あらゆる戦況に対応する事が出来る。 プラモでは互換性がある事が言及されているが本編でもそうなのかは不明。 ラボ セカンドワールド内の施設の一つ。 高性能の工作機器を備えており、新兵器の開発やLBXの修理などを段違いの効率で行える、メカニックの憧れの施設。 ウォータイム中しか使えないのが欠点。 バンデット 所属不明の謎のLBX集団。 その正体や目的は学園の教職員にすら全く知らされていない。機密保持のためブレイクオーバーしたLBXも自爆で完全に抹消する念の入りようである。 戦場に現れ、拠点の制圧などもせず、ただ両陣営のLBXをロストさせる存在。 その正体は後述のパラサイトキーを手に入れて、世界を支配しようとする者の手先。 LBXのコアボックスを貫きを破壊していたのは、コアボックスをスキャンしてパラサイトキーを探しているからだった。 構成員は表向きはそれぞれ仮想国に所属しており、自国のウォータイムに参加するふりをしてバンデットとしての活動を行なっている。 パラサイトキー セカンドワールドの管理エリアに入ることができるキーコード。ウォータイムに参加するLBXの中に隠されており、LBXがロストしそうになると別のLBXへ転送される。 入手する=セカンドワールドを自由に操れる=現実世界の加盟国を支配するも同じであるため、バンデットは躍起になってこれを探している。 全部で3つ存在し、1つは東郷リクヤのDCオフェンサーに隠されているが、もう1つは既にエゼルダームの手中にある。 オーバーロード 極限状態まで脳が活性化した状態となった時に発動する能力。 周囲の時間が止まって見える程に反応速度が上昇する反面、身体に与える負担も大きい。 フル稼働する脳が甘いものを欲するようで、甘い物の携行は必須らしい。 ジンは「理論上は誰でも使える」と言い、猿田教官は「選ばれたもののみが使える」と言っているが、果たして…? 前作の主人公大空ヒロの特殊能力と似ているが、あちらは反応速度の向上に加えて「未来を見通す」事が可能という差異があるが…? おそらく名前の由来は戦場の支配者としてのオーバーロード(Overlord)、脳神経系に過負荷をかけるという意味合いでのオーバーロード(Overload)、相手を乗り越える・優位に立つ・踏み潰す。戦況をひっくり返すことを指すオーバーロード(Overrode)のトリプルミーニングか? 【登場人物】 ダンボール戦機WARSの登場人物を参照。 【仮想国と登場LBX】 ◆ジェノック 主人公「瀬名アラタ」が所属し、プレイヤーの優秀さや機転を利かせた作戦で滅亡せずに踏ん張っている1学級のみの小国。 拠点の位置から分かるようにモチーフ国は日本。初期領土は日本列島に加えて朝鮮半島と中国の一部、フィリピンの半分程度。 DCオフェンサー ジェノックの主力量産型LBX。略号は「UA」。ちなみに現実の米軍機の命名規則(MDS)を当てはめると汎用攻撃機(Utility Attack)となる。 胴体や腕部、脚部などにデクーとの類似性が確認できるが、神谷重工が関わっているかは不明。 バリエーション機に脚部をワイルドフレームに換装した「DCブレイバー」(略号「UL」)、脚部をパンツァーフレーム&両肩にキャノン砲を搭載した「DCエリアル」(略号「UM」)が存在する。 各バリエーション機も含め、指揮官機は通常とは異なる頭部パーツを装備する。 ドットフェイサー セカンドワールド運営側から第1小隊に支給された3体のLBXの内の1体。略号は「YA」 ナイトフレームっぽいヒロイックな体格だがブロウラーフレーム。 汎用性が高く、マルチギミックサックも「ゼットシューター」「ゼットソード」「ゼットライフル」「ゼットハンマー」「ゼットランス」と 3体の中でも最も種類が豊富。 更にドットガトリングガンも新たに装備し、一度ムラクに勝利を収める。 両足のタイヤで素早く敵陣に突っ込む第1小隊の切り込み隊長的存在。むせる アラタがオーバーロードの力に覚醒した際早すぎる操作に耐えきれず右腕が破損している。 ドットブラスライザー アラタの新しいLBX。 マルチギミックサックは継承しているが、その種類はドットフェイサーよりも少ない。 だが、二刀流の「ブラストソード」、二挺拳銃の「ブラストマグナム」、槍(双身刀)と盾の「デュアルブレード」「ブラストガーダー」により、依然として遠近共に対応可能である。 ちなみに、防御はデュアルブレードを回転させて行う。盾?知らん。 更に、機体のパーツを展開させて、出力や機動性が大きく向上させる「ラグナロクフェイズ」と呼ばれる特殊モードを搭載している。 ラプラスの箱は特に関係ない…多分。 オーヴェイン セカンドワールド運営側から第1小隊に支給された3体のLBXの内の1体。略号は「YM」 3体の中で唯一外見とフレームタイプが合致しており、ワイルドフレーム。 キャタピラと姿勢制御用ストッパーとなるかぎ爪が組み合わさった脚部と 戦車を彷彿とさせるマルチギミックサックの通り砲撃戦に重点を置いてある。 砲身は「オーハンマー」としても使用可能。(なおキャノンの弾倉部分がそのままハンマーのヘッドである…危険すぎる…!) 砲身で殴ったら砲身が曲がるんじゃないかと言う疑問は無しで(*1) 他のLBXにも言われることだが、「マルチギミックサックがなくなったら何もできないのでは?」という心配通り、 砲撃も格闘もできなくなった。サブウエポンって大事だね。 トライヴァイン オーヴェインの後継機。 ドットブラスライザーの設計思想を転用して作成されたが、プラモの発売はこっちの方が先。 マルチギミックサックどころかマニュピレーターさえも排除してある特異な機体。 両腕に装備されたヒートクローと両肩のビームキャノンが主な武装。 また、両腕を連結させることでもう一つ砲門が増える事により、必殺ファンクション「トライキャノン」が発動できる。 ちなみに、サクヤとリンコの共同作業によって生まれた愛の結晶である。よかったねサクヤ! バル・スパロス セカンドワールド運営側から第1小隊に支給された3体のLBXの内の1体。略号は「YF」 ストライダーフレームを彷彿とさせる細身のシルエットだがナイトフレーム。 マルチギミックサックは二振りの小太刀「風魔小太刀」と巨大な手裏剣「風魔手裏剣」の二種に変形。 他にもジェノック汎用のビームマシンガンも使用する。 ヒットアンドアウェイを主戦法とする機体だがヒカルのスタンドプレーが目立つ為か被弾回数がかなり多い。 第13話での剣戟は必見。 他の2体と違いタイヤやキャタピラで移動していない分、跳び回って敵を翻弄することが多い。 作中では使用されなかったが風魔手裏剣にはプロペラのように回転させて滞空する機能もある。 バル・ダイバー アラタ、ハルキに続く、ヒカルの新たなLBX。 上半身に備えられたブースターによって、ある程度の飛行が可能。 武器は刀一本のみだが、猿田教官の熱い個人指導♂を乗り越えたヒカルにはむしろバッチリとかみ合っていた。 第1小隊の新型の中では、唯一サクヤの純正LBXである。 セイレーン 第4小隊が使用するLBX。略号は「S」。 直接的な活躍は無いものの、第1小隊のピンチに颯爽と現れるなどアシストには定評がある。 ユノ機がDCシリーズと同じビームサブマシンガン、キャサリン機が大型バズーカ、ハナコ機がダガーのようなナイフを多用する。 ライディングアーマー LBX用パワーローダー。完成版は左手にチャージランスを装備する。 サクヤが考案して試作品を作っており、エルダーシティのラボを手に入れたことで完成させた。これの発明でサクヤはシルバークレジット高額獲得者として表彰されており、非常に画期的な発明だったらしい。 画期的過ぎてロシウスに堂々とパクられた。特許も何もありゃしねえ。 ジェノック製、ロシウス製ともにプラモとして立体化された。が、ジェノック製はチャージランスが付属しない欠陥品だったのでその後、第3弾としてチャージランス搭載仕様も発売。 ◆ロシウス連合 全18学級を擁し、セカンドワールドで最大の勢力を誇る大国。数の暴力と巨大兵器に頼っている節があるが、ムラクなど優秀な人材もいる。 モチーフはロシア。領土はそこから更に現実の中国含む中央アジアのほぼ全て・中東・アフリカ全土・オーストラリア・東南アジアの多くに及ぶ。 グレイリオ ロシウス連合の主力LBX。ブロウラーフレームながら、脚部のホバー機構によって滑らかな動きが可能。 が、大量に現れてはジェノックの小隊(主にドットフェイサー)にバタバタと薙ぎ倒されるやられ役。 ガウンタ グレイリオベースの指揮官用LBX。ブロウラーフレーム。ある程度張り合う者も見られるがやはりやられ役。 超小国であるポルトンのヒナコにさえ「ガウンタなんかに手こずりやがって!」と言われる程度の存在。 ガウンタ・イゼルファー 北条ムラクが使用するLBX。その名の通りガウンタを極限までカスタマイズした機体。 右手の長剣「ベリアルブレード」と左手の短剣「ベリアルエッジ」を自在に操り、 元来のホバー移動に背部に装備された大型ブースターが合わさり、凄まじい機動力で接近戦を仕掛ける。 ベースとなったガウンタとは比べものにならない性能を誇るが、 経験も浅かった頃の第1小隊を圧倒して以降出番がない。 と思ったら不意打ちとはいえアラタ達が手も足も出なかったバンデットを1機落とすという颯爽登場を果たした。 次の回でも突出したバル・スパロスを一蹴した上ドットフェイサーと互角に戦い、 背後から乱入したグルゼオンに右手を斬り落とされるものの、残った左手で迎撃し作中初めて損傷を与えて一矢報いている。 ドットフェイサーとの一騎打ちでは圧倒するが、新兵器ドットガトリングガンによってぎりぎりで初の敗北を喫する。 これに対抗するために、べリアルライフルとギガントシールドをカゲトが新たに開発し装備している。 近接戦闘が得意なムラクだが十分使いこなし、再びアラタとドットフェイサーを圧倒した。 グラスター ロシウスの量産機の一つ。アサシンの上半身とハンターの下半身を足したような姿をしている。 第13小隊の機体は専用カラーで「ブルーグリフォン」の異名を持ち、フォーメーションアタック「デスグリフォン」で数多のLBXを葬った。 ややこしいのでおさらいしておくが、 LBXの異名が「ブルーグリフォン」、 フォーメーションアタックの名前が「デスグリフォン」、 そしてプレイヤーの異名が「デスワルズブラザーズ」または「チームグリフォン」、 である。みんな、分かったか!登場は2話分だけどな! ちなみにブルーグリフォンの退場以降は、カーキ色の汎用カラーの機体がたまに姿を見せている。 グレイビースト エンジェルピース守備隊隊長であるロシウス第66小隊小隊長アンドレイ・グレゴリー先輩こと灰獣先輩専用カラーのガウンタ。カラーリングはその名の通り灰色に変更されている。エンジェルピース守備隊に配属されロシウス用のライディングアーマーを駆りジェノックを苦しめた。 ライディングアーマー(ロシウス) ロシウスがパクったやつ。スピーカーが搭載されているのか高らかなファンファーレと共に颯爽と登場したせいでついたあだ名はライディングスピーカー。カラーリングもミリタリーテイストに変更され武装に右腕にナックルガード左腕に大型ガトリングを装備している。エンジェルピース守備隊隊長灰獣先輩のグレイビーストが乗り込みアラタたちの前に立ちはだかった。第3小隊の新人2名を1日で退学に追い込むなどジェノックを苦しめたが最後はオリジナルのライディングアーマーに海に投げ込まれ敗北した。その後は本拠地ローズシティーの防衛隊に配属され突如のバンデットの襲撃に対し味方が続々とロストする中拠点陥落はしたものの互角以上の戦いをし最後まで戦場を生き延びた。世界連合結成後も引き続きライディングアーマーを駆り地上部隊の中核として活躍した。 プラモデルは出ているが肝心の上に乗る人はキット化されていない(ランナースイッチ的にはバリエ展開が想定された作りになっているのになぜ…)原作再現のためにはガウンタ・イゼルファーを頑張って改造する必要がある。 要塞戦車「エルドバンド」 LBXではなく、拠点防衛用の巨大兵器。 戦車と言いながら移動は空中浮遊。 全体に装備された砲門による全方位への攻撃が可能な上、 バリアで防御しつつエネルギーを溜めて巨大なビームを放つ。 ラボという重要拠点を守るためとはいえ、ズルい。 アラタの機転とライディングアーマーの威力によって破壊される。 操作は教官のような人物と複数の人員で行われていたが、LBXではないため、彼らが退学になったのかどうかは定かではない。 ラージドロイド「ワイバーン・ガイア」 上に同じくLBXではなく巨大兵器。 ロシウスが独自に開発した前作に登場するキラードロイド・ワイバーンの色変え機体であり、ロシウス快進撃の立役者らしい。 エルダーシティ奪還作戦に投入され、キラードロイドと同じ圧倒的な装甲・パワー・火力でジェノックを苦戦させるが、正式に完成したライディングアーマーのチャージランスの一撃で敗れる。 ◆ハーネス ゲーム版主人公の所属国。正体不明の司令官「ドルドキンス」による緻密な作戦と、優秀なメカニック「古城タケル」の技術力を源に、1学級のみの小国ながら着実に勢力を拡大している。モチーフ国……というより拠点の位置は現実のブラジルのサンパウロの辺り。領土はブラジルのごく一部。 DCオフェンサー セイレーン ジェノックと同様の機体。 ジェノックがグレーに青のカラーリングに対しハーネスは白と青のカラーリングになっている。 ヴァンパイアキャット・ミリタス 古城タケルが作ったヴァンパイアキャットの技術を更に煮詰めて作ったテスト段階のLBX。 他のLBXとは桁違いの加速と反応速度を持つが、それゆえにピーキーでアラタは機体を操りきれず振り回されていた。 着々と使い慣れ始めてからはバル・スパロスをも翻弄するスペックを発揮した。 ◆アラビスタ同盟 セカンドワールドの第二勢力。全6学級と、ロシウスには及ばないものの大国。物量戦術を多用するらしい。 モチーフ国はアメリカ。領土は現実の南北アメリカ大陸の殆どを有する。 ヴェルネル マスカレードJをベースとした指揮官機。 ジラント カブトをベースとした一般量産機。 ◆ポルトン 太平洋の真ん中に浮かぶ孤島の小国。同じく小国であるジェノックとハーネスにすら下に見られるほどの超小国。 領土が非常に狭く、戦略的に重要でもない地理的要因、資源も特にない等とことん不遇だが、それ故に各国からスルーされ続け、滅亡せずに生き残っている。 領土は現実のハワイ諸島。 カナロア アニメ版で沖田ヒナコの愛用するLBX。ベースはアマゾネス。 下乳。 ロノ 凪乃ウミ、渚リリカの愛用するLBX。ベースとなった機体はズール。 スキュレイム ゲーム版ではこちらが沖田ヒナコのLBXとなっている。 ◆クルセイド 公式サイトですら紹介されていないという非常に影の薄い仮想国だが実は…。アニメではモブキャラのみの登場。 領土は現実のカナダ北東部とグリーンランド。 ◆ロンドニア 1学級のみの仮想国だが国力はそれなりにある模様。LBXは中世風の雰囲気。素行の悪い生徒が多いらしい。 バンデットの一員「伊丹キョウジ」の本来の所属国でもある。キョウジを除き、アニメではモブキャラ&機体が僅かに出た程度。 モチーフ国はイギリスで、領土は現実のイギリスと西ヨーロッパの辺り。 ウォルダム オルテガをベースとした量産機。 パレスガーダー ムシャをベースとした量産機。 エアライドス K・アーサーがベースの指揮官機。プレイヤーの石川タケヒロともどもアニメ登場なし。 ラージドロイド「ミノタウロス」 ◆グレンシュテイム こちらも1学級のみだが、セカンドワールドで最高の技術力を持つ国。それを反映してか、LBXも前作・前々作を知る者が見ればチートとしか言いようのない面子が揃っている。アニメではモブキャラのみの登場。 領土は現実の東ヨーロッパ。 オーディーンM オーディーンをベースにした量産機。 G・レーヴェ ロビンH(ジャンヌDの原型機)をベースにした量産機 G・ユーグフラオ プロトiをベースにした量産機 G・シュッツェ オーレギオンをベースにした指揮官機。原型機同様飛行形態への変形が可能 ラージドロイド「ペガサス」 ◆バンデット/エゼルダーム 正体不明のLBX集団。実は各国の生徒が自国の任務に就きながら秘密裏に動いている。 新教員「セレディ・クライスラー」の着任とともに、新仮想国「エゼルダーム」として招集。 その後も機が熟すまでは、LBXのカラーリングを変えて「運用予定のLBXの開発中に、データをバンデットに盗まれた」とお茶を濁し無関係を装っていた。 領土は現実のインド洋の辺りを有する。更に…… グルゼオン 伊丹キョウジの操る、謎のLBX集団バンデットのリーダー格の機体 可変武器「ヘルサイス」「ヘルブラスター」を使い、あらゆる状況に対応できる また、単独飛行能力まで備えており、高速移動によって相手をかく乱する 初登場の戦いではジェノック第1小隊を軽くあしらい、ガウンタ・イゼルファーに傷を付けられるまではかすり傷一つ負っていなかった。 貫き手でコアボックスを貫きLBXをロストさせるが、プラモには貫き手(平手)パーツがついていないというとんでもない欠陥品。 シルエットやフェイスパーツがドットフェイサーと酷似しているが性能では本機が圧倒的に上回っており、 それら3機の試作型LBXが運営からジェノックに突如支給されたのは本機の開発のためのデータ収集が目的だったのだろうか…? キャリパー バンデットの高機動LBX デクーエースによく似た細身の機体。 量産機ではあるがその機動性はドットフェイサーとバル・スパロスを翻弄する程高い。 ゴルドー バンデットの重装甲LBX マスターコマンドに似t(ry ファントム セカンドワールド内に突然現れた、未知のLBX。 ロシウスのムラク、ジェノックのアラタどちらにも攻撃し、それ以外の仮想国にも所属しない謎の存在。 光学迷彩や単独飛行能力、ブースターからのビーム砲と、他に比べてかなりオーバースペックな機体。 キョウジも驚いており、バンデットとも関係がない… かと思われたが、ゲームのOPで思いっきりセレディのLBXであるという事がバレてしまった。 ラージドロイド「ドラガンゼイド」 バンデット製のラージドロイド。 見た目は巨大なカマキリのような多脚型の機体。 両腕のブレードと胴体に搭載された光学兵器、通称「退学ビーム」で多くのロシウス生徒を退学にさせた。 アラタとムラクによって撃破されるが、バンデットらしく最後は自爆。 その規模は凄まじく、デスフォレストの要塞が壊滅するほど。 最後までとんでもなく迷惑な存在だった。 ◆その他 ウォーリアー、ブルド LBXプレイヤーにはお馴染みの市販品。 所属国は不明だがウォータイムに参加しているのが第1話で確認できる。 カブト 猿田先生愛用のLBX。 2本の竹刀が武器。 大きな改造は見受けられないが猿田先生の技量故か ドットフェイサーとセイレーン二機を相手にほぼ互角に戦っている。 アキレス・ディード アラタが神威大門に転入する前に使用していたLBX。 ディテクターに操られ世界中で破壊を引き起こしたが、事件の2年後には無事発売にこぎ着けたらしく、WARSの頃には使い手がミーハー呼ばわりされるほど人気を博している。 ルシファー ヒカルが神威大門に転入する前に使用していたLBX。 よく見ると両腕がシャドールシファーのそれに代わっている。 元々神谷コウスケ専用LBXだったのがどういった経緯で発売に至ったかは不明。ちなみに神谷重工のLBX部門が密かにクリスターイングラムに吸収された事が外伝「LBX烈伝」で判明している。 【主題歌】 ◇OP 無限マイセルフ/リトルブルーボックス ダンボール戦機のOP担当ユニットが今作も続投。 学園物のWARSに合わせて、歌詞も学校生活を意識したものとなっている。 サビでのドットフェイサーとガウンタ・イゼルファーの激しい斬り合いは一見の価値あり。 「チャイムに区切らせるな」と歌いながらも、肝心のウォータイムが作中ではチャイムに区切られるのはご愛嬌。 ちなみに今回、ボーカルのhieが作中で第二小隊のメカニック、波野リンコの声優を務めている。 前作でもアリスの声優として登場していたが、今回は準レギュラー扱いで、声を聴く機会は格段に上がった。 エターナル/リトルブルーボックス 2代目OPもやっぱりリトブル。 初代とは打って変わって、ハードな感じのメロディーが特徴。 Real Answer/リトルブルーボックス ゲーム版OP。 アニメOP以上にストーリーを意識した歌詞となっており、評価や人気はかなり高い。 特にストーリーとは関係ない拠点を延々埋めまくったり、 コンクリを殴るゲームと評判のランバト後半戦をやっていると 「果てしない競争は 一体どこまで続くのか」という歌詞のありがたみが分かるとか何とか。 ◇ED 神様ヤーヤーヤー/Dream5 OPがリトブルだった為、前川氏の続投を信じ切っていた視聴者に衝撃が走った。 今までのダンボール戦機のタイアップ曲では明らかに異質な「恋愛」をテーマにした曲。 前川さんェ… ぼくたちのウォーズ/瀬名アラタ、星原ヒカル、出雲ハルキ(逢坂良太、石塚さより、前野智昭) まさかのキャラソンED。 第一小隊の3人による、しんみりとしたメロディーの曲。 サクヤは泣いていい。 追記・修正開始! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ユノはLBXの墓場の話から狂犬属性が・・・そこま好きだが -- 名無しさん (2013-06-17 02 49 44) ドットフェイサーの武器が折れたのは噴いたな。 -- 名無しさん (2013-06-17 21 16 53) お、いつの間にか中途半端に仕上げた項目綺麗に追記してくれたね、ありがとう -- 名無しさん (2013-06-20 00 19 25) バンデットのエース機の頭部がドットフェイサーと似てる気がする…… -- 名無しさん (2013-06-20 10 55 33) 4人揃って小隊なんだ!←自分はテンション上がると単独行動。アラタ好きなんだけどちょくちょくいらんことするよね… -- 名無しさん (2013-06-20 21 31 09) ↑×2恐らく製作者が同じじゃないかな… -- 名無しさん (2013-06-21 20 58 37) CVカズ吹いたwww -- 名無しさん (2013-06-24 20 03 15) 新入生どんなのかと思ったら即死で吹いたw -- 名無しさん (2013-07-03 22 35 55) グレイビーストさんw -- 名無しさん (2013-07-04 17 31 27) ウォータイムのロストの扱い、もし大空ヒロがこのロストの扱いを知ったら、「自分が使っていたLBXが破壊されたという理由だけで生徒を追い出すんですか?そんなの酷すぎます!」と怒りを爆発させそうだな。 -- 名無しさん (2013-07-05 22 50 07) 野獣言うなwwwちなみに初登場は屋上…あっ(察し) -- 名無しさん (2013-07-06 01 35 39) ムラクの扱いは近年のライバルキャラの中でも群を抜いていいと思う。 -- 名無しさん (2013-07-29 18 43 50) イナGO第1期程ではないが、戦争をテーマにしてるから全体的に重い -- 名無しさん (2013-08-04 06 01 45) アラタまさかの覚醒 ニンゲンヤメマスカ? -- 名無しさん (2013-08-15 18 16 58) 随分項目が肥大化してきたけど、登場人物とかLBXは独立させた方がいい? -- 名無しさん (2013-08-22 22 54 03) ↑頼む -- 名無しさん (2013-08-25 01 10 14) アラタの反応速度が上がっただけなのに、ドットフェイサーのあのスピードは何なんだ? -- 名無しさん (2013-08-25 02 51 25) ↑↑登場人物に関しては項目作成しました。LBXについては保留…というか他の人にお任せ。 -- 名無しさん (2013-08-25 11 08 53) バンさん泣いていいよ。 -- 名無しさん (2013-12-02 21 52 02) 最後まで王道のホビーアニメを貫いたな -- 名無しさん (2013-12-27 21 36 04) アニメでのトライキャノンはカッコ良いのにゲームでのトライキャノン……どうしてこうなった -- 名無しさん (2014-03-23 13 15 53) ストーリーに関しては一番しっかりしてたかな。オーバーロードもWの時の全然説明されなかったアレとは違ったし -- 名無しさん (2014-04-05 11 23 42) 深夜43時間アニメに相応しい。そういう意味でもGX見たい。てっきり次回作はライティングLBXでもやると思ったのに -- 名無しさん (2014-08-05 15 19 07) ジンきたからバンが出てくると思ったんだけどなぁ... -- 名無しさん (2015-03-20 22 39 19) 多少粗こそあれど、ようやく胸を張って人に勧められる作品になった印象。これからって所で最終作になってしまった事と、活躍が格段に増えた量産機のプラモ化が無かったことが本当にもったいない -- 名無しさん (2015-08-08 17 32 26) 妖怪があんな超スマッシュヒットになってなかったらこの作品にもまだ希望はあったのだろうか… -- 名無しさん (2015-09-23 11 53 14) ラージドロイドを「ガイアァァァァーーーーー!!!!」って叫んで召喚したい。んで背中にゼウス(前作表ラスボス)みたいに乗りたい。 -- 名無しさん (2018-08-20 16 44 38) DC系はゲームでも初期機体として使うのにねー -- 名無しさん (2021-04-06 21 39 55) 門倉アンナや木之下リンゴとか、スカウトキャラが非常にかわいい -- 名無しさん (2021-12-13 01 37 54) 名前 コメント
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基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 斬 貫 衝 火 水 雷 光 ファルコンC(マジョラム) +4 +29 -20 -1 -30 +49 +29 オルテガC +54 +18 +13 -30 -25 -8 +33 装備 ウェポンA ウェポンB ファルコンC(マジョラム) 神仙棍(衝)アルティメットシェル[斬-3][貫+16][衝+3] 魂滅ソウルスラッシュ(斬) オルテガC ヒノカグツチ(衝・火) グランド・ブラスター(斬・光) 必殺ファンクション 使用必殺ファンクション ファルコンC(マジョラム) クリムゾンスラッシュ[必](斬・火)グランドスタンプ[必](衝・雷) オルテガC ∞ドライブ[必](一定時間攻撃・防御アップ) 攻略の手引き ルールは通常のストリートレギュレーション。 裏Sランクの影に隠れがちだが、実は本作の裏ランキングバトル屈指の強敵。リーダー機・僚機共に攻撃力が非常に高く、さらに僚機は高い物理属性耐性を持ち、必殺ファンクション「∞ドライブ」で攻撃力・防御力を底上げしてくる。出来れば僚機から片付けたい所だが、リーダー機がかなりの頻度で横槍を入れてくるので、最初からリーダー機に狙いを定めた方が意外と安全だったりする。 リーダー機の必殺ファンクションは、槍を構えている場合はQTEのジャンプ回避、ハンマー(鎌)を構えている場合はQTEの横ステップ回避が有効。 お勧めの操作キャラは、特殊モードで相手の近接攻撃を無効化出来る山野バン。 お勧めの機体は、敵の全ての攻撃属性に耐性を持つMGイプシロン。『BOOST』の場合は、物理属性と火属性に高い耐性を持つMGジ・エンプレスも有効。 お勧めの武器は、攻撃力799以上で、衝属性(可能なら+火or水属性)か、貫+水属性のもの。剣の場合は「氷帝ヘイルクレイモア」が、ナックルの場合は「氷皇ブリザードエッジ」が非常に効果的であり、どちらもLBXカードのブースト5で入手可能。槍の場合は、裏Aランク到達時点で入手可能な「水月華棍」「神仙棍」「龍閃棍」辺りを使うのがお勧め。裏Sランク突破後は、より効果的な「破星棍」と「氷槍アブソリュート0」も使える様になる。
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登録日:2011/12/07 Wed 01 33 03 更新日:2024/06/16 Sun 05 14 19 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 コミカライズ コロコロコミック ダンボール戦機 ダンボール戦機W 小学館 月刊コロコロコミック 漫画 藤異秀明 月刊コロコロコミックで連載されていた漫画版ダンボール戦機。Wまで含めて全6巻。『WARS』編は全2巻。 作者は何の因果か元コミックボンボン作家の藤異秀明。 基本的にコロコロ系のメディアミックス作品はほぼ別物となる傾向の強い中で、レベルファイブの方針により大筋は大体アニメやゲームと同じ流れを取っている。 しかしその一方で話が端折られたりまとめられたりしてとにかく展開が早い。 もう一方のL5漫画はまったり進んでいる(これでも結構端折っている方ではあるが)こともあり、そちらとの比較もあってそのあまりのスピードの速さが心配されていたりもする。 上記のように展開速度が心配されていたり、超プラズマバ―ストでの友情パワー展開に賛否が分かれていたりもするが、作品そのものとしては概ね好評。 昔から巻ごとにコロコロ絵柄が変わっていたりと何かと変化しやすい藤異ではあるが、本作では特にそれが顕著で1話レべルで変動していたりする。 単行本のカバー下はとにかくネタ方面に走っており、その都度のネタが出る表とセリフ差し替えの裏で構成されている。 余談だが、連載が決定した際はしばしば作者の前歴を知る人から冗談交じりにそのうち主人公の腕が吹っ飛ぶんじゃないだろうかと言われていたりした。 まあ作者は脱ボンボンした時点でめっきり大人しくなってはいるが。 ◆登場キャラクター 山野バン テンション上昇で元気がよく、行動的な熱血主人公に(というかバンに限らずL5の少年主人公は年の割に大人しかったり大人びたりしていたりで、漫画で年相応になる傾向がある)。 2巻目あたりからしばしばバトル中に不敵な笑みを見せるようになってきた。相変わらずテンション高めだが。 川村アミ 相変わらずの逞しいアミちゃんさん。だが、バンとカズが行動的な分、相対的にブースト役としての面は薄れている。 肩出しの服装をしており、背中のラインが見えたりとなかなか健康的にエロい。 青島カズヤ こちらも他メディアと比べてかなり行動的に。ヘタレな面や斜に構えた部分もなくなっている。 財前総理関係の話が端折られた代わりに他二人に先んじて個人的にシーカーへの協力を取り付け、ハンターを入手してバンとアミのピンチに颯爽と駆けつけた。 『W』編では特にアキレスディードを操ったりはせず、久々に日本に帰宅したら何故かムキムキになっていたと言うギャグ描写での登場のみ。 郷田ハンゾウ アングラビシタスとアキハバラキングダムは漫画ではカット、アルテミスにも出番がなかったために終盤突入頃に初対戦以来の久々の再登場を果たした。 他の四天王は登場してはいるもののセリフもなくモブ状態。 仙道ダイキ アルテミスで初登場。LBXの3体同時操作という離れ業は本作でも健在だが、レックスとの修行を経たバンがさらに強くなっていたために割とあっさり終わった。 終わり際に背後から不意打ちを仕掛けようとするも、それを予期して上空にバンが放り投げていた剣が直撃して敗北。首と指が妙に長い。 海道ジン 登場当初は他者への無関心ぶりや他者を寄せ付けない面などの、他キャラとは一線を画したライバルキャラぶりが強調されていた。 が、アルテミス終了後から作画・仕草・性格共に何故か乙女化が進行。その後色々吹っ切れてからはまた作画とかに少年らしさが戻ってくる等、特に変化の顕著なキャラ。 海道義光 巻末四コマで全裸を披露した。 マスクドJ 2巻カバー下に華麗に参上するもあっさり正体暴露&出番なし宣告をされた。 「淳一郎さんあなた出番ないわよ~」「うそォ!!?」 大空ヒロ 『W』編から登場するもう一人の主人公。ヒーローオタクぶりは健在だがバンのテンションが高いので抑え役に回る事も多い。 というか前半はともかく後半は完全にバンに主役ポジションを持っていかれてしまってる所がある。オーバーロード描写は全カットされているが最終回では実力でアルテミス決勝まで登り詰めていた。 花咲ラン 尺圧縮 コロコロ掲載の割を食い、なんと初登場がロンドン編からに変更(Σオービス登場の為)。その後もあまり目立った出番は無かった……。 瀬名アラタ 元々熱血バカなのであまりキャラに差異はないが、あくまで明るく楽しくLBXをする姿勢が漫画版のラスボスであるキョウジの心を救った(オーバーロード ウォータイムが仮想戦争という設定がオミットされているという事もある)。 また入学前からドットフェイサーが愛機。食いしん坊でよく人に塩むすびを上げる。 義光「宿題なんて後にして、追記・修正しようぜジン~。」 ジン「……。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲーム版のエンディング曲良かった記憶ある。一回しか聞いてないけど。 -- 名無しさん (2014-09-18 20 00 07) あれまだダウンロード販売されてないよな -- 名無しさん (2024-06-16 03 46 42) W編の終盤でバンがミゼル倒したの良かったなぁ。ゲームでヒロ、アニメで二人、漫画でバンって住み分け出来てて。決め技に超プラズマバースト持ってったのも最高にアツい -- 名無しさん (2024-06-16 05 14 19) 名前 コメント
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基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 イプシロン(スーパーピノン) -36 +45 +56 +45 +46 -40 +45 トゥルーパーC -3 +30 +54 +8 +17 -38 +11 装備 機体名 ウェポンA ウェポンB イプシロン(スーパーピノン) 神斧ファルコンヘッド(斬・光) カタラクトブラスト×2(貫) トゥルーパーC AMライフル48式α(貫) 四霊神ゲンブ(衝・水) 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション イプシロン(スーパーピノン) ボルトスパイク[必](貫・雷)グランドスタンプ[必](衝・雷) トゥルーパーC フレイムバースト[必](衝・火)筆者未確認[超](追記求む) 攻略の手引き ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は状態異常無効。 裏Sの中では珍しく、リーダー機と僚機の弱点が完全に一致しているので、比較的ダメージを与えやすい部類に入る。 この戦いで特に気を付けるべきポイントは、リーダー機のハンマーと僚機の必殺ファンクション。リーダー機のハンマーは裏ランキングバトル屈指の高火力であり、耐性があってもそれなりのダメージは必至。また、ハンマー特有のスーパーアーマーも当然のごとく兼ね備えているため、こちらから下手に突っ込むことはせず、敵が攻撃を振り切った後にカウンターを仕掛けるのが有効。 僚機の必殺ファンクション「フレイムバースト」の威力は凄まじく、まともに喰らえばほぼ即死。こちらが有利な状況から、フレイムバースト一発で形勢を逆転されることすら有り得る。使用頻度こそ低いものの、本作のフレイムバーストはヒット数が多く、ガードもほぼ無意味なので、撃たれたら絶対に回避すること。 リーダー機は、QTEの回避コマンドが異なる2種類の通常必殺ファンクションを使用してくる。「グランドスタンプ」は滅多に使用してこないものの、不意打ちに備えてQTEは常にガードを選ぶのが安全。 おススメの機体は、物理属性と光属性に強いMG通常カラーのジ・エンプレス。 おススメのキャラクターは、特殊モードで僚機の遠距離攻撃を無効化できる海道ジンなど。 おススメの装備は、斬(可能なら+雷)属性のもの。剣なら「四霊神セイリュウ」、ナックルなら「雷皇ブリッツバグナウ」一択。 盾に関しては、敵の物理攻撃属性がバラけているので、単純に防御力の高い「セイヴディフレクター」か「ビームヴェクター」を選ぶと良い。『爆ブースト』の場合は、耐性値次第で「ラグナアイギスⅡ」を選択する手もある。
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BOOSTの変更点 LBXパーツをまとめて売ることが可能 お気に入りのカスタマイズを登録可(マイセット、20個まで) カスタマイズ画面等でL/Rを押すとキャラやパーツ部位の変更が可能 ACの上限が100から200に上昇 使用制限バグが解消無印では、4章ハカイオー右腕の強制装着イベント 7章オーディーン乗換イベントで使用制限武器が装備出来た BOOSTの追加要素 操作キャラクター10名追加(エンディング後に、各キャラに対応したクエストBBSをクリアすれば解放) 操作キャラクターに固有の特殊能力が追加スピードUP系は、パーツスキルとは異なり、機体の重量を一定量減少させるだけで、スピードランクが確定で一段階上昇するものでは無い。 パーツ統一系で武器腕を装備させる場合、武器腕にもフレームタイプが存在する点には注意。(例:アキレスタンクアーム=パンツァーフレーム)(例:ダイナマイトフィスト=ブロウラーフレーム)また、武器腕も立派な腕パーツ扱いなので、武器腕を装備した時点でオタレッドの能力は(他のパーツが全てビビンバード系でも)使えなくなる。 特殊モード系は、HP25%以下の時に必殺ファンクションから一度だけ使用可能。全ての特殊モードの共通項として、発動時に状態異常が回復し、一定時間の間、状態異常無効 攻撃・スピードUP テンション切れにならない状態になる。その他、各モード固有の効果については下記に記載。 キャラクター 特殊能力 山野バン Vモード(アルテミス決勝戦まで使用可能、Cゲージ自動充填)Xモード(オーディーン入手イベント以降使用可能、近距離武器のダメージ無効) 川村アミ パーツをストライダーフレームで統一時、スピードUP ガード時のダメージ20%減少 青島カズヤ 両手銃装備時、Cゲージ出力20%UP 海道ジン Aモード(ゼノン入手イベント以降使用可能、遠距離武器のダメージ無効) 郷田ハンゾウ パーツをブロウラーフレームで統一時、必殺ファンクションの攻撃力20%UP 仙道ダイキ パーツをストライダーフレームで統一時、移動BP消費50%減少 大口寺リュウ パーツをパンツァーフレームで統一時、ダメージ10%減少 三影ミカ 槍装備時、必殺ファンクションの攻撃力10%UP 矢沢リコ レッグパーツがホバータイプ(クイーン、クイーン.LBX、デクーカスタムC(砲戦型)、ゲンブ、ホーネット、ガニメデ)の時、スピードUP ガード時のダメージ20%減少 八神英二 パーツをブロウラーフレームで統一時、スピードUP 真野昌子 片手銃装備時、攻撃力10%UP オタレッド パーツをビビンバード系で統一時、スピードUP Cゲージ出力20%UP 北島沙希 パーツをストライダーフレームで統一時、スピードUP 必殺ファンクションの攻撃力10%UP 神谷コウスケ セラフィックモード(火・水・雷・光ダメージ25%減少) マスターキング 剣装備時、必殺ファンクションの攻撃力10%UP 宇崎拓也 パーツをパンツァーフレームで統一時、スピードUP 移動BP消費30%減少 新機体追加LBX一覧 二刀流、2丁拳銃の追加同じ武器が2つ必要 必殺ファンクション追加ナックルLv6:光速拳・一閃 ハンマーLv8:ボルトスパイク 両手銃Lv6:フレイムバースト ランチャーLv8:ライジングボム その他クエスト報酬 バトルフィールド拡大 バトル中のオート操作機能追加 次回作のエピソード0追加 LBXカード100枚追加カードバトル(BOOST) クエスト追加 裏ランキングバトル追加大型ボスと対戦可 ランキングバトル(BOOST) ランキングバトルの敵の使用武器が一部変更 無印との通信対戦可ブースト専用パーツは使用不可 ランキングバトル協力プレイ不可 データ引き継ぎ有 ストーリー二周目有(「BOOSTからの引き継ぎ」参照) データ引き継ぎについて シナリオは引き継げません(最初から) クエストも引き継げません(最初から) 無印から引き継ぎ 戦績、LBX図鑑、LBXカード、パスワード、ダウンロードデータ BOOSTからの引き継ぎ 上記に加え、ランキングバトル、キャラクターのLV、スキルレベル、所持金、通信ポイント、ショップの内容、必殺ファンクション、装備中のLBXパーツ、クリア後の仲間(ハードモードで最初から) (パーツ、アイテムは通信ポイントに変換) BOOSTからの引き継ぎをクリアすると、LBXペルセウスとペルセウスソード、必殺ファンクションコスモスラッシュ入手 引き継ぎでLBX図鑑に載っていたパーツはポイントカタログに登録される。メタモからカタログが見れる。 通信ポイントでパーツを買い戻すことができる。(パーツのスキルアイコンはランダム)基本的にNG10ポイント、HG30ポイント、MG100ポイント、色違MG200ポイント アキレス等の操作キャラ用機体はNG20ポイント、HG60ポイント、MG200ポイント、色違MG200ポイント 同様にLBX図鑑に載っていた武器はポイントショップに登録される。パーツと違い最初から全て買うことが出来ない。(シナリオが進行すると解放?) ポイントショップ 通信ポイント 引き継ぎ時のポイント変換所持しているアイテムの種類×1ポイント 所持しているDキューブの種類×1ポイント 所持しているコアパーツの種類×1ポイント 図鑑に☆が付いている機体数×1ポイント 図鑑に☆が付いている武器の数×1ポイント 所持パーツ(AC50未満)数×1ポイント?(要検証) 所持パーツ(AC50~99)数×2ポイント?(要検証) 所持パーツ(AC100)数×3ポイント?(要検証) ブーストから引き継ぎで検証NG・AC200、2pt MG・AC1、0pt MG・AC2~34、1pt MG・AC35~67、2pt MG・AC68~101、3pt MG・AC102~134、4pt MG・AC135~167、5pt MG・AC168~200、6pt 通信対戦でのポイント入手無印との対戦で勝利すると1~?ポイント(要検証) ブースト同士の対戦で?~1ポイント(要検証) 貰えるポイントは勝敗は関係無く、与えたダメージとお互いのACに依存している ランキングバトルでの協力プレイでは、?(要検証) 通信ポイントを沢山持って引き継ぐ為には アイテム・コアパーツ・武装は全種類1つずつ買う メダルは全部売らずに各1個残しておく 買えるLBXで、図鑑に☆が付いていないものは全部買ってすぐに売る AC50未満のパーツは全部売る AC50のパーツ(フェアリールージュ等)を可能な限り買っておく可能ならACを100まで上げる(上記引継ぎで合っていれば無印はAC68、BOOSTはAC200?) AC50→100の目安:ランキング1位のピノンを約50回討伐(AC68で良ければ1回) ピノンからドロップするジライヤはAC50、ピノン狩りはAC上げながらパーツも稼げる
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基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 ルシファーC(神谷コウスケ) -13 +36 +3 +39 -38 -27 +54 究極ブルドC +39 +30 +25 -24 -21 -25 -24 装備 機体名 ウェポンA ウェポンB ルシファーC(神谷コウスケ) 神剣ドリルホーン(貫)ゴシックガーディアン[斬+3][貫-3][衝+10] LMGエグザム(斬) 究極ブルドC デスバレル(斬) デスバレル(斬) 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション ルシファーC(神谷コウスケ) 明鏡止水[必](斬・水)フレイムバースト[必](衝・火) 究極ブルドC インビジブル[必](一定時間透明化・レーダーから消滅)蒼拳乱撃[超](衝・水) 攻略の手引き ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は状態異常無効。 正直リーダー機はあまり強くない。本当に気を付けるべきは僚機の方。僚機は全ての物理属性耐性に強いため、付加属性持ちの武器で無ければダメージを与えるのが難しく、武器腕のデスバレルは近接・遠距離共に高火力。さらに、透明化の必殺ファンクション「インビジブル」を使用してくることもあるので、もし使われた場合には、死角からの攻撃にも備えておきたい。 リーダー機の必殺ファンクション「明鏡止水」は、QTEの横ステップで回避可能。また、リーダー機が低確率で使用してくる「フレイムバースト」は、威力・攻撃範囲共に非常に強力なので、使われた場合は敵の側面に周って回避するようにしたい。 おススメの機体は、斬・貫属性に強いMG究極ブルド、MGジ・エンプレス、MGトゥルーパーなど。『BOOST』の場合は、物理属性と水属性に強いMGジ・エンプレスが最適。 おススメの武器は、攻撃力800以上で、水or雷の付加属性を持つもの。リーダー機には斬属性が有効だが、上記の付加属性持ちであれば、物理属性は正直何でも良い。 盾に関しては、「セイヴディフレクター」及び「ビームヴェクター」でも構わないものの、貫耐性のマイナスを不安視するのなら、『BOOST』では「イモータルシールド」、『爆ブースト』では「エルシオンシールドⅡ」を担いでいくと良いだろう。
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建物がいくつか建っている。他にめぼしいものは見当たらない。 暗黒の空「空き地だらけなのに誰も使わないんだよなあ… 建物は常識の範囲内で自由に建てていいよ。 部分編集で編集しやすくしたよ。」 [部分編集] 空き地 空き地 空き地 空き地 道路 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 ダンボール会社 空き地 空き地 空き地 空き地 ダンボール空港 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 上弧奈神社 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 対決 空き地 ダンボールマンション 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 Dタワー 空き地 公園 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 下粉神社 空き地 空き地 空き地 空き地
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登録日:2013/12/26 (木) 23 28 53 更新日:2024/03/20 Wed 11 41 41 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 LBX ジェノック ジーエクスト ダンボール戦機WARS ドットフェニックス ユニコーン→トランザムライザー 合体機 戦闘機 支援機 槍 瀬名アラタ 「なんとか間に合ったよ、ドットフェニックスが!」 「ドットフェニックス?」 「ああ、ドットブラスライザーの専用支援機だ!!」 ドットフェニックスとは、メディアミックス作品『ダンボール戦機WARS』に登場する戦闘機。上にもある通り、瀬名アラタの操縦するLBXドットブラスライザーの支援および強化を行う。 なお、この項目では本機とドットブラスライザーとの合体形態『ドットブラスライザー・ジーエクスト』についても説明する。 開発者:細野サクヤ、古城タケル、他世界連合軍メカニック ・概要 学園内に謎の集団『バンデット』及び仮想国『エゼルダーム』のメンバーとして潜入し、 暗躍していた国際的テロ組織・ワールドセイバーが本格的にロストエリアへの侵攻を開始したことを受け、全仮想国が結集し誕生した世界連合軍。 この機体は、その世界連合軍の全メカニックの協力のもと、 ジェノック第一小隊メカニック・細野サクヤとハーネス第一小隊メカニック・古城タケルが中心となって開発された。 基本的にオートパイロットで稼動し、必要に応じて主翼部分にある計8発のスティンガーミサイルと二門のレールガン、機種部分の強力なパルスレーザー発射装置を兼ねた槍型の衝角で相手を爆撃する。 さらに、本機の機能はドットブラスライザーの単なる支援に留まらず、ラグナロクフェイズの武装として合体することで、そのポテンシャルを何倍にも引き出すことが可能となるのだ。それこそが… \DOT-BRASTRISER!! G-EXT!!!/ 【ドットブラスライザー・ジーエクスト】 ラグナロクフェイズ状態のドットブラスライザーとドットフェニックスが合体することで完成する、 通常形態、ラグナロクフェイズに次ぐドットブラスライザーの第三の姿。 ブラスライザーの脚部にフェニックス後部のブースターが、MGSをパージした背部に主翼部分が合体し、両手には機首が分離してできた大型の槍とシールドを装備している。 なお、合体時にはLBX側の動力は最大稼動状態となり、ドットブラスライザーは全身の装甲が赤く染まった「ラグナロクフェイズクリムゾン」へと変貌する。 ついでに言うと、アニメでの合体シーンは∑オービスと同じく勇者シリーズのオマージュと思われる部分が複数存在する。 合体機であるにもかかわらず機動力は合体前よりもさらにアップしており、 さらにドットフェニックスの武装もパルスレーザーを除いてそのまま使用可能。凄まじい機動力と豊富な武装を兼ね備えた強力な機体と化している。 つまるところこの機体の強みは巨大な外付けブースターを主軸とし、遠隔操作ゆえに本来のロボットモノであれば機体の中にいるパイロットを気にかける必要のない慣性やGを無視した超高速の機動性 そして、従来のLBXでは手に余るであろう規格外の大きさの武器と豊富な火器を使い目の前に存在する全てを焼き尽くす圧倒的な暴力の完全なる融合である そんなこの機体を操作するアラタが持つオーバーロード能力と共に使用することで、その戦いぶりは板野サーカスの領域にまで達する。 ・必殺ファンクション 「必殺ファンクション!」 \Attack Function!! SHINTOU KAMUI!!!/ 【真刀・カムイ】 右手に備えた槍の出力を全開にし、天を穿つ程の超大型ビームソードを展開。 大きく振りかぶり、大上段から敵を一気に一刀両断する必殺ファンクション。(ゲーム版ではこれにレールガンとスティンガーミサイルの一斉掃射が加わる。) …そこ、ライザーソードとか言わない。 その威力は最早一LBXに向けて放たれる範疇を当に越しており、巨大な戦艦やラージドロイドの重装甲をも紙のように切り裂く。 本編での活躍 ドットフェニックスは第31話においてグルゼオンに苦戦するブラスライザーに加勢する形で初登場。 パルスレーザーでグルゼオンを吹っ飛ばすも、そこにファントムが割り込んだところで終了。 翌32話にて、グルゼオンを始末したファントムとの戦闘中にジーエクストに合体し、仲間との連携で相手を追い詰め止めの必殺ファンクションを発動。 操縦者のセレディの野望諸共ファントムを真っ二つにしようとしたところ勢い余って制圧目標であった戦艦ドル・ガルーダごと真っ二つにしてしまい、仲間を慌てて避難させる羽目になった。 しかも当のファントムは無事。…初めての活躍にしてはあんまりである。 (ゲーム版では少し展開が異なり、戦艦をぶった切ったのはうっかりでは無くなっている。) その後は第三小隊の面々の命を奪ったセレディへの怒りからオーバーロードを発動してラージドロイド・サイロンガーダーを真っ二つにしたり、 仲間を裏切ったカイトのバル・スパロスをライディングアーマーごと真っ二つにしたりした後。 セレディへの復讐心に燃えるキョウジのグルゼオンとオーバーロード状態で激戦を繰り広げつつロストエリア内部に進入。 セレディの操るディ・エゼルディとの最終決戦に挑む。 オーバーロードの力を人類を導くための力と豪語するセレディに対し、 アラタはそんな力はいらないとして自らオーバーロードを解除し、その力に頼らずに戦う。 ビットによる猛攻にドットフェニックスを失いながらも、最大稼動状態を保ったまま戦闘を続行。 ビットの処理を仲間に任せ、自らはヴァリアブルクローとMGSを駆使し本体と近接戦を行うが、 オーバーロードの力とセレディの戦闘スキルによって武器を失った状態で関節技を極められてしまう。 そこでアラタは逆に極められた肩関節を強引に引きちぎり脱出。右手のクローのみでリフレクトシールドの絶対の防御を突き破って吹き飛ばし、止めを刺す。 機体の性能でも特別な能力でもない。アラタの一番の長所、「決して諦めない心」が、彼を勝利に導いたのだ。 その後、アラタは『争いの無い世界を作る為の方法』を見つけるため島を出て行くことを決めたので、機体はサクヤに預けられる。 いつかアラタがもう一度神威大門の戸を叩く、その日まで。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲームでどうやれば発動できるんだっけコレ…使ってないからやり方全然覚えてねぇ -- 名無しさん (2013-12-27 15 08 31) ↑ジーエクストはドットブラスライザーでラグナロクフェイズ発動中にCゲージが3以上になったら発動できます。 -- 名無し (2013-12-27 20 02 56) ↑ありがとう。裏ランに挑んでるんだけどジーエクストバグ抜きにハルキに勝てそうもないからやり方が知りたかった -- 名無しさん (2013-12-28 02 54 17) 終盤の板野サーカスは最高だったな・・・ -- 名無しさん (2013-12-29 00 37 06) アラタやアバターブラスラを使わずに表裏ランキング制覇した身としては使って損なかったかもなあ。おかげでハルキ戦は耐久勝負だった。耐久勝負で初戦で勝てたけども。 -- ひょん (2014-01-14 17 38 44) ラストの文…やたら感動的だけど、再び叩くの早かったな…… -- 名無しさん (2014-11-04 02 31 52) フェニックス完全に破壊されてたと思っていたが、新しく作りなおしたんかな? -- 名無しさん (2015-06-27 11 55 27) 真刀カムイだけイナズマイレブンの必殺技になってないんだよな。 -- 名無しさん (2015-11-29 18 36 58) デカくなった的は機動力(と火力)でカバーと言わんばかりの戦いっぷりだった -- 名無しさん (2018-12-22 18 04 01) 正直ジーエクストなしだと表ランキングでもレベル差と武器の質の差で結構キツイ場面がある。オタゴールドのベクター(ガン逃げリペアフィールド特化)にはイラっとしたわ。 -- 名無しさん (2018-12-22 19 47 26) 名前 コメント
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基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 トゥルーパー(アルテミスMC) +56 +56 -46 0 0 0 0 ショウグンC 0 +6 +28 +21 -13 +6 -8 装備 機体名 ウェポンA ウェポンB トゥルーパー(アルテミスMC) 破星棍(衝)コズミックガード[斬+7][貫+3][衝-3] 四霊神スザク(衝)コズミックガード[斬+7][貫+3][衝-3] ショウグンC フリントロックREV(貫)ゴシックガーディアン[斬+3][貫-3][衝+10] 神剣ドリルホーン×2(貫) 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション トゥルーパー(アルテミスMC) クリムゾンスラッシュ[必](斬・火) ショウグンC トリプルエネルギー弾[必](衝・水)メガ電磁砲[超](衝・雷) 攻略の手引き ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵は状態異常無効。 おそらく本作最大の強敵。高低差も障害物もほとんど無いジオラマなので、敵の攻撃を回避するのが非常に難しい。さらに、リーダー機・僚機共に攻撃力が非常に高く、しかもリーダー機は高リーチで連打性能の高い槍系武器を所有しているため、油断しているとあっという間に体力を削られてしまう。また、リーダー機と僚機の弱点が噛み合っていないのも悩み所。 リーダー機の必殺ファンクション「クリムゾンスラッシュ」は、QTEのジャンプで回避可能。ただし、本作のクリムゾンスラッシュは『W』以降と比べて当たり判定が広く、敵が自機よりほんの少しでも高い位置にいる状態だとジャンプ回避でも当たってしまうので、その時は素直にガードするしか無い。 僚機の必殺ファンクション「トリプルエネルギー弾」は、タイミング良くジャンプして回避するか、間に合わないならガードしよう。 おススメの機体は、物理属性耐性が非常に高いMG究極ブルド(色は問わない)。僚機の超必殺ファンクション「メガ電磁砲」を警戒するのであれば、総合的な耐久力は究極ブルドに劣るものの、強力な雷耐性を持つMGジ・エンプレスもアリ。 おススメの武器は、攻撃力900以上で衝+水or光属性のもの。剣なら「氷帝ヘイルクレイモア」、槍なら「碧天棍」、ナックルなら「氷皇ブリザードエッジ」が最適。 盾に関しては、衝属性に強い「フォートレスガーダー」か、貫属性に強い「アルティメットシェル」(『爆ブースト』の場合は「ラグナアイギスⅡ」)を選ぶと良い。